气息x游戏宅x有何贵干 (第3/4页)
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“所以,还有什么事情吗?”我问。
小杰举手,眼睛里亮闪闪地问我们:“我想知道奥露艾塔姐姐你们是不是发现了游戏的一些特别之处之类的。”
感觉从这种支根末节的小地方才能看出游戏的闪光点,他觉得奥露艾塔姐姐他们一定会发现到的。
这样子说不定可以更加了解一下游戏制作者,也就是他的爸爸金的事情。
即使是再小的点也想要知道。
小杰的眼眸中闪着仿佛太阳一样耀眼的光芒,差点把我们两个阴暗的人刺瞎。
太耀眼了,真是的。
但是,既然你提问了,我们就大发慈悲告诉你好了。
我伸出手举例子:“我们现在所在的城市是悬赏之都安多尼拔,墙壁上大部分都是悬赏。但是我们有想过到底是谁来张贴这些悬赏所以就在张贴的地方等了一段时间,随后我们就发现其实是有这种工作者专门负责的。”
一说起这些,话就变多了呢。
我:“于是我们进行攀谈……”
小杰问了个问题,显然他们应该是去参加了那个大胃王游戏过:“原来NPC也可以攀谈吗?但是我们之前询问的时候只说是不知道诶。”
这是知识误区了。
为什么问NPC只能关注任务呢?
其他的也可以了解。
而正是关于其他问题NPC的回答则更能证明游戏开发者的耐心。
即使是最小最容易忽视的NPC也应该是游戏的原居民,应该是有属于自己的故事的。
不过这只不过是我们两人的想法罢了。
糜稽少爷冷哼一声解释:“要看问法,我们先是问了问对方上班的时间就推算出来游戏悬赏更新的周期。然后如果是问什么时候悬赏变多了,也就是代表着外来者就变多了,也是这一点我们推算出你们来游戏的时间的。”
除了这些,还有很多问题。
“我猜你们应该是参加了加鲁加打那个大胃王比赛了吧?”
奇犽和小杰点点头。
“这就对了,你们肯定是只问了给你们上菜的店员却没有注意到店里有的其他客人吧。”糜稽看向他们继续说着,“实际上那个拿着报纸抽烟斗的家伙就是那家店的真正店长。”
小杰和奇犽的脸上写满了居然还可以问这些的表情。
太好懂了。
“哪又有什么问题了?”他们不解。
我紧接着糜稽少爷的话说下去:“你们登入游戏第一个的地方是那个大平原吧,那接下来应该到哪里呢?到哪里之后又会干什么呢?第一次抵达这个城市的时候又会第一时间去哪里呢?”
他们的表情变化了一下,似乎是通过我的话想到了什么。
没错,如果我是游戏开发者首先我会设置的是出生地,然后就是游戏应该有的新手村用来发布任务,其中加鲁加打的这个任务算是最简单又最吸引人的挑战。
没错。
自由度高的游戏,说不定NPC甚至可以记得开发者的脸。
因为NPC和玩家没有头衔区别,所以我们的猜想是合理的。
“也就是说?”小杰的眼睛越来越亮。
我们对视一眼,点点头回答:“是的,我们和那位店长熟悉起来之后得到了一个你应该比较感兴趣的情报。”
“贪婪之岛GREED ISLAND是由最开始抵达小岛也就是游戏开发者的十一个人的名字命名的,所谓的G应该就是你的父亲金的名字。”
至于其他的,自己去探索吧少年。
终于送走了两个家伙,接下来就应该解决下一件事情了。
跟踪我们的气息有两道,一道明显是