第 11 章 (第2/5页)
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个小怪极少的院落,节省了大量时间。
后来其他高玩还测试过,如果没有运气原因,兽师的召唤玩法再厉害,面对7个院落的变幻情况,对付小怪至少也得消耗十分钟的时间。
哪怕boss山长能在3分钟内打完,记录最高也到13分钟左右。
不是兽师。
那这个人,怎么做到的?
逍遥仙百思不得其解,转手就把截图甩进了其他群里——
“岐灵乡这是什么打法?”
-*
周随从副本出来的第一时间,摆烂哥的消息刷地一下就弹了过来。
刷新纪录会上公告,他都顾不得去看野图boss的掉落了,马上给周随发了消息。
“卧槽?厉害啊,我看到你公告了!”
周随没有理会那么多消息,出本的时候他的奖励就已经到了包里了。
成绩刷新的时候他已经知道的,只是比他估计的时间还长了点,应该是最后一个院落的时候多碰了两个怪,在运气方面他向来不是很好。周随稍微活动了身体,手腕转动的带动着器匣里兵器的变化。
从针变成镰,又飞快地变成了杵,切换技能愈发熟练起来,他习惯着转动兵器,想到自己以前也是很喜欢器械。
周随以前就很擅长器械格斗,在集结营的时候,其他人喜欢收集各种各样的道具,他喜欢收集各种器械。
短兵长兵都有,只不过长兵挥动时动作幅度更大,往往会因为身体转动的幅度过大而会让动作赘余。所以一直以来相比长兵他更喜欢短兵器,只要身体反应条件更快,短兵就能称心如意地抵达他所估计的位置。
而在游戏里,兵器的变化速度,要比集结营更快。
针器在他的手指间灵活转动,最后嗖地一下收入匣中。
周随清理包裹。
第一次通关的时候掉落的奖励只是笔墨纸砚,第二次通关的时候的他包里的奖励一下翻了一倍,笔墨纸砚的掉落X3,而且包里还多了一个[沉香墨]的额外材料奖励。
这个奖励喂给蛇毒水带来的经验多很多,肉眼可见技能的进度条涨了一大段。
刚把新材料喂掉,耳边登地一下弹出来提示音。
[恭喜玩家周而复始在青山书苑竞速周榜获得榜首成绩,排行榜奖励已发至随身包裹,请注意查收!]
定榜了?
排行榜掉落的奖励不少,一部分是装备材料,周随暂时用不上,技能材料出了一个金色贵重奖励。
他把能用上的技能材料全部喂给了蛇毒水,连同原先的奖励,终于把蛇毒水喂上了第二级进阶效果。
【疗愈·蛇毒水(稀)(级别2/3)】
[升级效果[毒伤之击]:蛇毒攻击连击可叠加毒伤负面效果,最多叠加层数为3,每层叠加增加额外1%的毒伤效果。]
周随没有去注意前面的攻击数值,而是落在后方额外毒伤的叠加增长上,1%的增长,3层就是3%。
这意味着蛇毒水这个技能原先能带来连击成功效果的最大扣血量是3秒6%,如果能连击上毒伤之击,3秒后最大的暴击效果能达到6%+3%的伤害量。
技能升级带来的效果给了周随一个确定的信息,蛇毒水作为一个普攻技能,它的变异方向没有带来高额的伤害量,每一击的伤害都不高,可一旦能连击成功,带来的伤害量就可以持续叠加。
前提条件的就是连击叠加,没有连击,伤害量就只有最基础的伤害。
看起来是个扣血量可观的技能,实际上对实操环境有很大的要求。
“连击啊……”周随若有所思,刚刚第一次刷青山书苑的时候他就注意到了——