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合计有一百四十三两七钱。
这是厂里直销,把小卡的成本算进来,零售价都是两倍。
绣像画是额外支出,不算在内。
这么一看,今天的净利润就有七十多两。
江知与大赞一声“好”,“快把秦六爷的定金挣回来了!”
一家人:“……”
秦六爷成了计数标准是吧。
江知与再就有空,也有好心情听谢星珩的盲盒优化计划了。
谢星珩续上话题:“我今天看过,大多数客人都是买二两糖,也就是十二文的交易。”
二两糖是个小糖包,送礼的话,一般是买半斤。
但店内盲盒目前是区分了种类,没有区分包装。
“卡池”大了,想要的卡片就难捞了。
能下本要抽卡的,都是不缺银子的,但也不能把人当冤大头。
过了这阵,他们回过意,就会卡最低购买标准,花最少的钱,把卡池抽穿。
现在做一个优化,现有规则不变,但提供更高概率的糖包。
比如单次买够半斤,可以精准到某个系列的卡片。换言之,精准卡池。
给他们十连保底计划,买够五斤,最少一张彩卡。没有抽到,就自选一张。
买够一斤,可以开启彩卡池,所出卡片,均是彩卡。
保底计划根据神仙系列来定,比如多的卡片替换,可以跨系列。
绣像画要兼容在彩卡盲盒内,不能单独设立抽取条件。
货品有限,成本太高,不
划算。
向下兼容,照顾普通百姓的消费水平,以最常见的二两重糖包为例,店内设置三两重糖包。
三两糖包,同样兼容系列卡片,但规则是集普通卡,可以兑换重复卡,不会出彩卡。
初始斤数相差不远,针对“凑单”“划算”的心态,让想买二两糖的人,向上加量,买三两糖。
想买三两糖的人,同理加量,去买半斤。
半斤到一斤,是个坎儿,别看就是三十文钱的交易,这世上还是普通人多。
集卡这种收集癖还得慢慢培养,这就是有钱闲人的玩具。
优化过后,客人好抽卡,他们也好挣钱。双赢。
一样商品,赋予它特殊的意义,它才能显出珍贵之处。
比如吃谷子,卡片图像网上都有,为什么还有人愿意高价去买?
心理要牢牢抓住。
这是营销核心。
生产方面,暂时不搞事情,等夏天,原料收上来,糖厂运转,攒一笔银子,就可以搞模具,做花样糖果。
口味是重中之重,这是持续要优化的事。同时要坚持优化创新,不能懈怠。
要让百姓看见糖的样子,就知道这是糖果屋出品。
任何东西都能被模仿,他们必须走在时代前沿。
给江知与的挣钱法子,谢星珩也想好了。
直接的订单,他暂时只能主理逛小集,左手倒右手,进出都是一家,没意思。
那就继续搞营销。
要让糖果屋的糖果,成为送礼佳品。
类似后代的广告效应,收礼只收xxx。
谁家送礼带了糖,多体面多特别多有福气,可劲儿了吹!
糖本来就是送礼佳品,再给它抬一抬身价,先把门面销售量猛猛提升。
广告效应,从说书先生、戏班子这两处着手。
赶上最近的热闹劲儿,他们在故事里穿插小广告,百姓们只会会心一笑。
台词不用多,提一句糖果屋出品就够。
谢星珩垂眸想了想,他还认识个有钱人——同科