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的狙击-枪更小,只不过本身重量较大——填充完弹药后超过了14千克,相当于她抱了一个自己在怀里。
如果只是抱着还好,一开-枪,重量加上后坐力导致枪口微微向下倾斜,以至于她瞄准脑袋却打中下半身。
按照这个偏差,如果想准确爆头,那么瞄准定点不应该对准目标的头颅,准星应该上调一米……
军用降噪耳机里发出呲呲的声音,耳边响起了低沉的声音,“看清任务再动手。”
江奏回过头,隔着八-九米的距离,琴酒站在扶栏边和她遥遥对视——应该是在看她,因为乱糊的马赛克上有点绿色。
“我看得很清楚,”就是没打中。江奏慢悠悠地调整了一下狙击镜的焦距,两人明明面对面,却都没摘下通讯器,“还是说,你希望我对谁动手?”
耳机里的声音夹杂着丝丝的电流音,显得不太真实,阴冷又古怪,“我希望,你就会去做?”
“话不是这么说,分情况。”江奏道,“要不这样,公平点,我们两个想法一致的时候听你的,不一致的时候听我的。”
同频声道的伏特加简直没耳听,瞧这脸皮厚的……
不要脸!!!
伏特加往旁边看,田辺孝志点头。
于是他轻咳了两声,声音出现在音频里,“理奈酱,好不容易有机会这么玩,好歹也配合一下嘛,你这样就没意思了。”
“我怎么没配合?”
“这两个你得选一个……”
“为什么一定要有所抉择?”
“因为……因为这是游戏背景!”
“哦?背景?”看不出来组织研发组这么有情趣。
“对啊,”伏特加努力镇定,不让自己被察觉出端倪,“游戏规则就是这样,抉择有罪之人进行审判,再处决……”
“审判他人?”江奏反问,“为什么你会认为,你我有资格去审判他人?”
伏特加愣了愣。
在这一息之间,江奏收回视线转身,迅速抱起枪两个甩狙,果断扣下扳机。
砰砰两声枪响后,屏幕里的父亲和杀手被精准爆头,应声倒下。
耳机里除了吱吱的电流声,还有轻飘到几乎听不清的呼吸声。
“审判他们是上帝的任务,和我无关。”江奏放下枪,平静道,“我的任务,是送他们去见上帝。”:,,.
江奏沉默,明明瞄准的是头,可不知道为什么,准头稍微偏了那么一点点。
意外,肯定是意外,再试一次。
这回换目标,对准门口的杀手,准星和脑袋重合,开枪。
砰!
杀手也捂着相同的位置痛苦倒下,口里连声不迭的脏话把音效拉满,两个人一起在地上打滚。
二连杀!
相隔一道屏幕的伏特加狠狠地颤抖了,故意的吧?这绝对是故意的!
假如说第一次打偏还能说是因为手生不小心,加上目标对象刚好正面朝着枪-口,所以很容易误中……新手嘛,硬要这么解释也解释得过去。
但放到这回解释不通,首先,杀手是侧着身体站在门边的,下半身几乎都半隐没在门后,目标不清晰。
其次,在开枪瞬间,杀手移位了,这就意味着静态狙击变成了动态狙击,技术心态差点的狙击手都不一定能百分百搞定,更别提新手。
可是京极理奈完全无视了这些阻碍,直接击中了目标对象——的特殊部位。
两次都击中相同的位置,证明她不是侥幸。
有这个实力,又偏不爆头,反而故意炸中间,这是什么品种的变态?
这种玩弄生命的恶趣味,实在是太恶劣了!
【系统