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里的恶心,“不,不用了,你……你自己吃吧,我现在没什么胃口。”
咀嚼殆尽,放下刀叉,金属制品和桌面碰撞出极细微的声音,黑发女孩用餐巾纸细致地擦过手指,抹去上面粘稠的红色液体,把用过的纸顺手放在旁边用骨头摆成的骷髅顶上。
粘稠的红液顺骨头流下,滴滴答答地落在餐盘上,在垂头丧气的阳光里,充满了怪异又阴森的味道。
“你到底吃不吃?”江奏再次开口道。
“不!不吃!打死都不吃!别想逼我!”
江奏:“……”
只是问他吃不吃早餐而已,不吃就不吃,有必要露出这么视死如归的表情?
真是莫名其妙,不吃还盯着她看半天……难道是觉得别人碗里的饭比较香?
这毛病!
作者有话要说:不会是恋爱脑的,最后会回到现实世界,但保证he,但男主嘛,以我这种东滑铲西滑铲的个性,也不知道最后会是谁……看大家反应了,是喜欢买股还是喜欢独美,会适当参考意见。
不过没想到还有不少高中的宝在看,以后写到感情戏部分自觉点伸爪子捂住眼睛哈,不然我的良心会痛……尽给祖国未来花朵看这不该看的了……
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现在的游戏背景大概是在90年代,政府戳破了房地产经济泡沫之后的日本,到处都充满着萧条的气息,来组织的路上,她不止一次得看到有人站在百货大楼的楼顶往下跳,而楼下的行人甚至懒得驻足看热闹,麻木地抬头看一眼就绕远离开。
原因无它。
公司破产、企业倒闭、小店经营不善关门……经济遭受着堪称毁灭性的打击,被卷入这场浩劫中的普通人生活难以为继,最终只能选择自杀。
每天都有人选择结束生命,对于一般人来说,有时昨天还打过招呼的邻居今天就横尸家中,是早已见怪不怪、甚至习以为常的事,没什么好大惊小怪的。
人命在这个时代是不值钱的,有时连丧仪也没有举办的必要,这种观念在组织里尤甚——不把命当命。
然而,生命的逝去需要被重视,如若对死亡的态度过于草率敷衍,便会使人漠视死亡,失去对生命的敬畏,无论于人于己。
而遗像,则是属于告别仪式中重要的一部分,记录着死者人生中最美好或最后的姿态,是生命燃烧后残留在这世上的余烬。
这种仪式感,会重新唤醒人们已麻木的心,对生死界限的感知。
另外……
江奏难得有些发呆。
游戏不是没玩过,但全息游戏确实还是头一回,和普通游戏相比,全息游戏的体验明显要无限贴近真实,吃饭、睡觉、和人交流……除了那些虚拟的屏幕和特殊情况下的屏蔽之外,一应和现实没有区别。
包括生命的消逝。
哪怕她目前仍然能分清楚现实和虚拟的区别,可如果时间长了,两者之间的界限与日模糊,习惯了游戏里无需负责的杀戮,回到现实生活中后,或许会无意识对生命失去敬畏,变得轻慢。
她需要一个锚点,来记录、提醒自己,不要忘记一件事。
生命是宝贵的,剥夺它应当慎重。
“原来跑到这里来了!”伏特加走进餐