第 427 章 神弃之域(16)(一更+二更) (第1/19页)
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赫克托的新名字暂时没有定下来。
因为在管红雁脱口而出【每次都能排到奇葩队友的组织迟早要完】的下一秒,她的手表微微震动,收到了一条新信息。
基金会的未知空间中,手表震动一般情况下只可能是临时群聊内有信息,现在大家都在,显然不是群聊里的消息。
那就只可能是由这个空间的所有者发来的了。
管红雁视线飞快扫过面板上的文字,眼神闪了闪,随便找了个借口打发掉了赫克托,让他回去想好自己的新名字,明天早上他们再议,接着转身就关上了门。
“一个好消息一个坏消息,”她转身扬了扬手中的手表,“好消息是,根据我们提供的信息,他们终于在海量的空间中找到了产生这个子空间的母空间,并且已经锁定了这里是哪款游戏。”
他们提供了不少地名,类似于“罗斯堡”、“贝塞城”还有“斯伦克梅德”,其中“斯伦克梅德”在其中一个世界检索到了结果,从而锁定了这个子世界到底是哪款游戏。
“母空间是个现代空间,科技发展等同相近年代的所有现代科技世界,只在大脑研究方面略高于相近年代平行世界一点,所以有着更为发达的文化艺术和影视娱乐,”管红雁念了一下空间所有组织发来的信息,“这个子空间游戏名就叫《斯伦克梅德之息》,是母空间全息技术还不算成熟的时候发布的第一款全息游戏,也是游戏巨鳄微雨公司的嫡长子。”
“《斯伦克梅德之息》,”白蛾念了一遍这个名字,“这个世界的全息游戏发展多少年了?这个游戏不会已经存在几十年了吧?”
要是这样的话,那所有玩家至少也得五六十岁。
之前见到的那两个可不像是年龄有这么大的样子。
“不至于,全息游戏发展到现在也就是十几年,只是新旧游戏迭代太快,所以前浪也很快被后浪拍死在了沙滩上,”管红雁翻了一下这些资料,“哦对了,还有一个原因是据说当年做出来这游戏的,一开始是个小工作室,找了一圈投资都找不到,濒临倒闭。”
“后来是全息游戏技术转民用,微雨看准了机会迅速收购了当时最为完整的《斯伦克梅德之息》游戏的框架,省去了从零开发的时间,抢先于同行推出的。”
所以作为第一款全息游戏,其实它的漏洞和不足其实非常多,比如说像法师施法时必须背诵咒语这种职业难度差别过大的职业平衡问题;在剧情没有发展到关键节点前没有真人一样的记忆,记不住刚刚和自己对话过的玩家这类ai模型训练问题;大量玩家的涌入挤压了设定好的本地货币体系,导致通货膨胀,开服初期玩家物价和物价形成鲜明阶梯,一开始只有铜币的货币体系崩溃,不得不在后续加入只供玩家交易使用的银币金币这类经济问题等等……
只不过建立在新奇的“全息”上,这些以往在其他屏幕网游内难以忍受的不足也都变得新奇了起来,法师们研究如何改良咒语,玩家们和npc玩猜猜
我是谁,学习经济或者从事相关工作的玩家们建立“交易公会”在游戏世界内操纵一个大陆的货币价值。
在全息游戏建立之初,这里的一切都是有意思的。
“那现在是……”白烬述抬了抬眼皮。
“现在游戏基本上已经等同鬼服了,”管红雁耸耸肩,“一直没有关服的原因有人说是情怀,也有人说是因为《斯伦克梅德之息》的服务器是在全息技术进入民用范畴之初搭建的,在爆火后全息游戏市场竞争激烈,微雨急着推出第二款全息游戏下场捞金,所以直接把新作搭在了前作的基础上,借用了前作构建好的物理规则和世界构造,省略去了重新构建出一个全息空间的繁琐过程,又先一步抢占了市场,这才走出了成为游戏公司巨头的第一步。”