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些的格子窗,不过左右横开面较长,白天采光应该很好。

舒馥查看完毕,突然明白过来这个新的隔间是用来干什么的——这里是厨房!

L型的流理台,清洗的水槽,除了燃气灶没有之外,这里就是一个简易的厨房啊。等她之后把这里面布置起来,以后洗菜做饭就有独立的空间了。

她重新回到外间起居室,用立式水吧给自己倒了杯水,一口气喝完,接着站到屏幕前,开始研究木筏升级后的功能。

**

【木筏等级:2级

漂流岛屋大小:40平方米

2级防护:木屋区域主人模式(主人区域内部为抗灾、恒温、排外安全居住空间);木筏区域坚固度:初级。

木筏功能:1、停泊;2、漂流。

驾驶模式:1、定向随波逐流(流速调试范围:10——40公里/小时;2、方向选择(障碍物自动绕行):东、南、西、北;3、水域地图。

每日使用时限:12小时(今日剩余:11小时01分)

废水收纳与过滤(113/1000L):1、满格自动排放;2、手动排放。

水源可选:1、净化水(每日50L),今日已使用:50L。2、水箱储水(478/500L)。

垃圾粉碎与净化:水槽(未启用);马桶(未启用)

全屋电能源:未装备电卡。】

她之前就抽到过必须得在2级木筏使用的24小时电卡,所以对这个功能的出现并不意外。

倒是“垃圾粉碎与净化”这个新功能让她有些惊喜。

她知道,一些高级的房车或是游艇上为了方便处理厨余垃圾,水槽下水会改装成可以磨碎和处理这些垃圾的机器,垃圾从下水口进入后,通过重重碾碎和冲洗,可以把任何固体垃圾——包括十分坚固的骨头都磨碎成为液体,最终流入“灰水箱”储存,在有条件的情况下再处理。

所以现在,只要她启用之后,木屋里的水槽以及……马桶的下水都能成为可以直接处理固体垃圾的粉碎机?

除此之外,木筏功能栏变化最大的是驾驶模式,不仅原本的随波逐流变成了可调试的定向随波逐流,还多了方向选择和水域地图。

地图?

舒馥当即点开了“水域地图”,整个屏幕果然变成了一整副的地图,地图和普通的城市地图不一样,没有道路和建筑标记,是一幅边缘不规则的一色图形,图形是浅绿色的,上面有密密麻麻的深绿色点状和块状图标,分布非常没有规律。

不规则浅绿色图形横向较长,上下较短,此刻在图形的九点钟方向靠近边缘线的一处,有一个红色的光点在闪烁。

她伸手触上屏幕,图形和电子地图一样,可以拉伸放大。

她尝试了几次放大缩小,又再次看了几眼这张浅绿色不规则图形,很快拿出手机,调出了之前下载好的地形图,然后把界面停留在整个绥城地图上。

果然!

这张水域地图虽然边缘是不规则的,但整体的形状却和整个绥城的电子地图很吻合,还有那些密密麻麻的深绿色点状和块状图标,都能对应上电子地图上的标记性建筑。

而那些建筑,无一例外都是高楼大厦。

舒馥突然明白过来,这张水域地图,是绥城被洪水淹没之后的地图!

那个闪烁的红色光点,应该就是木筏的所在,所以这整张地图不规则的边缘线,难道就是那层看不见的阻止她离开绥城的屏障?, ,

大雨斜斜的敲打在玻璃上,发出淅淅沥沥的声响,大约因为木屋的防护功能,比在正常屋里听到的雨声要小上一些,并不嘈杂,反而有种令人心情平静的节奏感。

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