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度也渐渐减小,这场争吵仿佛才进入尾声。
不久后,几根更为粗大的藤蔓忽然往更高处生出一节,然后又挥舞了一阵。
余下的藤蔓这才像是被传递了某种讯号,泄气的四散开去。
之后的场景,就如同之前空地上的厮杀再现。
只不过它们是在将其他杂草都绞杀殆尽之后,这些膨胀生长了不知道多少倍的藤蔓们,才仿佛杀红眼了似的,开始互相残杀。
这场无声的厮杀在黎明前结束。
迅速腐烂溶解的藤蔓残枝,也如同之前被绞杀的杂草一样,成了滋养这片土地和零落种子的养分。
这些种子又在日出之时,破土生长。
之后,像是蛰伏一般,停止在“正常”的大小。
……
第二天。
问辛一觉醒来,只觉得腰酸背痛。
抬眼看了眼四周,一切仍旧风平浪静。
只是坐起来才发现,四周石缝中好像被吹来不少灰渣。
平安度过一夜,问辛也没多想。
看着视线中如约出现的光点,先领了今日的签到奖励。
依旧是木质宝箱,直接收在仓库里。
这回没有额外奖励了,领取之后,面板依旧自动消失。
取出宝箱打开,今日的物资有:一桶6L的饮用水、一盒1500g的牛肉火锅罐头、一只普通打火机,还有一颗浅粉色的宝石。
问辛好奇的拿起那块粉色宝石,又取出仓库里那3块浅绿色宝石来对比。
除了颜色不同之外,二者似乎也没什么显著区别。
忽略颜色的差别,这两种宝石除了整体大小和摸起来的手感差不多,边角都是不规则形状。
细究起来,其实每一块都不一样。
她又拿了一颗绿色、一颗粉色的,一起放到第六个仓库格子上,看能不能通用。
毕竟解锁仓库格子的宝石图标,也没有标明特定的颜色,而是一片灰色。
两颗宝石都顺利的放了上去,且宝石图标下面多了一个2/5的进度。
问辛大喜。这说明这些宝石是能通用的啊!
就是不知道为什么还要多做颜色的区分,或许是之后可能会有需要不同宝石的需求出现?
……反正不是现在需要弄明白的问题。
问辛又试了下,发现可以把两颗宝石再拿回来后。她算了算物资种类和仓库格子数量,把4颗宝石全部放在第6个格子上去了。
现在提示就变成了4/5,宝石也能随意拿取,跟多了个格子有什么区别!
至于剩下的物资,水虽然是不同规格包装,但却是可以放进一个格子里的。
刀可以自己拿着,然后面包、罐头、打火机、石头各占一个格子,分配得刚刚好。
她身上只有裤子左右两侧有两个斜插口袋,还带有拉链。
要是之后有其他东西要装,倒是可以把打火机这类小物件放进口袋里,再空出一个格子来。
规划好之后,她先就着昨天喝剩下的半瓶水,又吃了一个面包当早餐,然后才起床活动了一下手脚,顺便把石头全都收回仓库里。
之后继续顺着预定的方向出发。
前面的风景与昨天一路所见并没有什么太大差别。
问辛越走越忍不住生出些失望来。
但就在她挫败的以为,今天注定要无功而返的时候,却忽然被一道晃动的强光闪了眼睛!
顾不得眼睛的不适,她心里先振奋了一下。
总算有点新发现了。
她拿手挡在眼前,朝前方仔细观察了一会儿。发现那道光线仍在不住的晃动,但却不是很像