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病院是最好的避难所。放心,所有事项我们都打点好了。”“你可以随时办出院手续。”
打扰元听法的精神病人被强制拖走,女人阖上门,她走了。
元听法拿起女人留下的另一沓纸。
她说这是故事的结局。
传说苏醒,西城覆灭。
这不就是刚才游戏里面的内容?维利维知道西城的未来。
战争……回忆女人的话,元听法下床拉开了窗帘。耀目的白光刺向她的眼睛,一如武器被投掷到西城的那一刻。元听运下意识用手遮住眼睛。
在指缝中,她第三次见到了阿塞因监狱。
监狱顶端没有双色旗,一面黑色的旗帜替代了它,整个西城都埋在阴霾之下。
这面黑色旗帜……不是罗夫德的旗帜,它象征着整个战争时期的杀戮与恐惧。
她想起所有历史。
邦联650年,罗德夫建立新制度,新派对旧派和教会势力展开打压。
邦联652年,在车尼推动下,洲际战争爆发,战争中人口迁徙,文化交融,罗夫德的教会信仰文化在双重冲击下走向灭亡。
洲际战争很快演变为世界范围的战争,这场战争最终以罗夫德在内的防御盟军的胜利告终,战争后世界一片狼藉。
为防止第二次战争的爆发和各种原因,胜利国组织建立邦联。
现存多国自愿加入邦联,国家和国家之间的隔阂大幅度缩小。
元听法盯着远方的旗帜,它是车尼的旗帜。按照历史,以车尼为首的联军战败,根本没有占领西城,更不可能将联军旗插在阿塞因监狱之上。游戏把历史篡改了。
她想不通游戏为什么要将以侵略为目的的车尼放在胜利位。联想到女人身穿的修女服,教会并没有像历史中那样消亡。
难道和教会有关?
晃神期间,游戏任务姗姗来迟。
【本副本分为两幕,检测到玩家已通过第一幕,现输入第二幕设定。】
【第二幕为阵营对抗阵营模式,以一方阵营的胜利为通关条件,输方阵营将无法得到积分和道具奖励。)【玩家的选择、态度将会影响所属阵营。达到一定条件后,玩家阵营将会改变,请珍惜你的阵营。】【玩家阵营检测中……,
【玩家所在阵营为盟军。为当前弱势阵营。游戏把她分给了正义的那一方,但看那女人的态度,维利维似乎很被车尼重视。
【阵营任务:在游戏结束前夺回西城,取得战争胜利。】
【玩家任务:游戏期间,请按时交稿。】
元听运两手一摊,想不到以一个小说家的身份怎么主导战争的进程。
那个女人催她早点交稿。元听法坐在书桌前,钢笔沾了蓝墨水,按照破破烂烂的大纲写出几行字。纸上几行荒唐的环境描写,元听运深觉自己不太行,写不了一点。
无所事事的她离开病房,去到走廊。
战争时期,以车尼为首的联军犯下一系列令人发指的罪行。精神病院更是成为了折磨俘虏和研究人体的地方。被拉走的精神病人不知道去哪里了。
走廊墙壁斑驳,洗不干净的暗色糊在地板,血点溅在天花板上。
两边睡着几个脏兮兮的病人,见元听运走出来,他们坐起身,警惕地看向她。
他们把她当成和那个修女是一伙的。
看着她的病人意识清醒,身形瘦弱,不像精神有疾病的样子。
很正常,联军看不惯谁,就以精神病为借口,将其送入这座炼狱。
元听运路过他们,有间没关门的房间。她推门进去,发现里面布置和她的房间完全不一样。
层叠的、狭小的铁床上睡着两三个人,饿得