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而画家也反应及时,下椅后迅速放画定住红夫人。
奈何画家点了【结伴效应】的天赋,下椅后跑得飞快,蹭蹭蹭拉出一大截身位。医生见实在撵不上,误以为他还有三遛空间,选择返回小木屋治疗野人。
岂料画家拉出的一大段身距被红夫人一个镜转追上,一遛时没被逼出、捏在手中迟迟不交的【闪现】拿下关键一击。画家被击倒挂飞,夫人啃不下野人这块硬骨头,转而去追已经拉远转进中场四合院的医生。
此时场上密码机仅剩一台,野人发现机子快压好后贴门就位,医生也已转进大房这一求生优势点,只需要牵制不到十秒即可。
林青樾双眼紧盯着状态栏,等医生倒地后迅速开掉最后一台电机,大门通电的警报声随即响彻云霄。场上剩余求生者连同监管者四人全都齐齐提起了呼吸——
三人开门战有了,不出意外的话平局能拿下。只是红夫人这一监管者还有一个外号叫“平夫人”,生生被其扳平的劣势局不胜枚举,即使前期有失误也能逆风翻盘。关键在于医生的牵制时长,是否能拖到野人和“囚徒”开门逃生。
大概板后贪针是医生玩家的通病,医生恢复半格血后并没有趁机拉远,竟转进不远处的板区,在板后扎针。而红夫人也并未错失良机,一个干净利落的抽刀再次击倒医生,随后直接镜转朝大门而去,泛着红光的双眼压迫性十足。
林青樾在屏幕外屏住呼吸,眉头也紧紧缩着,两手拇指不断在屏幕上倒腾——最后一台机距离大门不远,因此开机后她便争分夺秒地去点大门。但医生倒地速度太快,她根本来不及点开大门,见红夫人已经逼近,只能转进左手边的大门废墟,想着多牵制一会儿是一会儿。
放板、翻板、转进废墟的更深处……林青樾紧盯屏幕,利用高墙让监管者失去视野的同时,也不忘在墙角处观察红光防止反绕拉近身距。本局她带的天赋是双弹加大心脏,一个翻窗直接穿过小树林直奔小木屋而去。
她快,红夫人的镜子CD好得更快。小树林中掩体稀疏,镜像又能无视障碍物,“囚徒”无处躲闪,还未来得及施展人皇步,已受击倒地。
自己操纵的游戏角色倒地,林青樾反而并不十分担心——左下角提示野人已成功救下医生,而他赶过来之前就已经把另一边门开好,接下来只要他们冲门就能拿下这把的平局。唯一的问题在于红夫人切了底牌,传送的可能性非常大,CD也应该已经好了,就看她打算老老实实守尸保平还是争三抓甚至四抓了。
林青樾猜测她应该会直接使用传送直达另一侧大门阻碍剩下两人出门。原因无他,从红夫人不选择安安分分地守着医生飞天,而是前脚刚挂上医生,后脚就着急忙慌地抬镜来追她,就能看出她采取的是比较冒进而不是求稳的打法。说白了就是贪,贪赢贪三抓甚至四抓。
不过不怕她贪,怕的就是她不贪,她的贪婪正是求生者方取胜的突破口。
果不其然,红夫人挂上“囚徒”后,在狂欢之椅前静默了几秒,还是用传送去了另一侧的大门。医生正巧赶到附近,利用掩体灵性苟住,并趁机扎针补好自身状态,也许等一刀斩时间过去后还有帮忙扛刀的可能。
发现门口空无一人后,左上角的耳鸣也没显示。红夫人认定无人在这附近,便毫不犹豫地转镜回去守“囚徒”。
“囚徒”上椅的地方在油罐,离医生上椅的大房很近。因此野人也并未走远,极限在夫人回到椅子前救下“囚徒”——甚至还是卡半救的。
见红夫人眼冒红光,野人没打算帮“囚徒”扛刀,就近径直去开门。林青樾知道接下来的牵制完全得靠自己,此时她手中只有一道仅能眩晕监管者1秒的强电流,因此什么时候交电便成了关键。
哗啦——红夫人再次抬镜