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得不那么变态了。
趁没人注意,江奏走到附近床边,床位上的人正在假寐。
她记得伏特加叫过对方的名字。
“中村君,打扰了。”
比床板高点的小孩站在床边,看上去弱小无助又可怜。
中村警惕地从床上坐起,发现是江奏后又显而易见地松了口气。
虽然江奏也具备考核资格,但一个跟他膝盖差不多高的小孩,用一根手指就能对付,实在很难让人提起防备。
“什么事?”
江奏:“我怕过不了考核……可不可以请你带我?我什么都会做,会端茶送水,还会捶肩膀。”
“那就试试吧,”中村随口答应,“做得好我就勉强考虑考虑。”
其实他压根就没打算帮忙,自己还不知道能不能过,怎么可能还有闲心去管一个小鬼的死活?
他对骗人这种事早就轻车熟路,不仅没什么愧疚心,还计划待会杀鸡儆猴。
江奏踮起脚尖在中村肩膀上锤起来,力道适中,很快让对方放松下来。
这是很有必要的试探,在视觉受限的情况下,肢体接触可以得到很多信息。
比如:
肩部表面能摸到错位,有旧伤,很可能是受到挫伤、撞伤等外力作用形成的扭曲;手肘肌肉发达,对战习惯使用勾拳;手指有断裂再接痕迹……
片刻后,中村偷偷摸到被子下的匕首,握紧手柄,朝外猛刺!
一秒后,他刷地睁开眼。
刀尖刺进了空气里。
与此同时,脖子一凉,好像有纸片轻轻划过。
动作太快,也太精准,甚至让人来不及反应。
“这个力道可不可以?”江奏轻声说。
肌肉瞬间绷紧、蓄力,戳刺的动作不要太明显。
加上系统面板都戳到面前了,想当没看见都不行。
【系统:检测到杀意值4格,超过安全线,请玩家及时做好攻防准备。】
下面还附有参考值说明。
【杀意值为零——普通路人。
数值为1格——轻微不快。
数值为2格——忍不住动手的欲望。
数值为3格——抑制不住的恶念,突然而起的攻击。
数值为4格——已经做好了随时击杀的准备。】
江奏把被子掖好,体贴地盖住下面有些抽搐的身体,又平静地看着那张写满了不敢置信的脸,因为恐惧而露出了哀求的表情。
等到他渐渐力竭,想挣扎却无法动弹才松手。
江奏收起了美工刀,年龄差带来的实力差距过大,如果手无寸铁,就算有所准备,想正面应对强健的中村也没把握。
虽然他也不算最壮实的一个,不过从这家伙炫耀用柴刀分-尸女友这点上就能看出力气不小。
假设她用的是原来的身体,又或者给点时间让这具身体锻炼,事情会简单很多,可现在年龄还是太小了,很多事都力不能及。
“啊、啊……”
中村张了张嘴,只挤出了一点微末的气音,嗓子眼里就涌上了腥咸的铁锈味。
“睡了吗?”
江奏适时地发出声音遮盖中村细微的声息,看着眼前的景象,还是有点无语。
入眼画面被打上了马赛克,红色的部分变成了布灵布灵的爱心……大概是因为系统之前说过的“青少年保护模式”……
什么青少年?
见鬼的青少年……青少年就不该过度沉浸游戏,是正经系统就该快点把她弹出去才对!
但不得不说确实有用,可以避免想起某些糟糕的记忆。
虽然清楚地知道一切只是虚