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掉目标!

杰斯属于纯纯的无损消耗!

呼吸哥思考片刻,上前佯装a小兵,实则是在骗程彻露头。

待杰斯再度出草普攻自己,breathe果断交出w【战术横扫】!

只要能用w外圈刮到对方触发回覆,这波换血就绝对不亏!

然而杰斯反应速度飞快,普攻出手瞬间就切成锤形态。

苍穹之跃!

塔利斯议员藉助被动提供的移速效果向前移动,越过兵线举起重锤,一榔头就敲了上来!

凭藉这段位移,杰斯顺利来到青钢影身边!

避开战术横扫的外沿切割,同时跟上一记自动触发的普攻!

旋即头也不回向后移动!

由于青钢影技能机制的缘故,必须要等到w【战术横扫】后才能施放普攻。

以致于呼吸哥连打出被动自适应护盾来减免敌方伤害都做不到,完完整整吃了杰斯一整套伤害!

捱过苍穹之跃的青钢影移速明显不如杰斯,想要卡着敌方技能真空期追上去换血都不现实!

被拉扯麻了!

本次对拼,杰斯吸引到小兵一轮集火+青钢影的内沿w,锤形态提供的双抗加成让程彻总共只损失了不到100点血。

反观青钢影,总共享受了杰斯三次普攻外加一记苍穹之跃,血量下降将近250点!

呼吸哥只能忍气吞声!

他皱皱眉头,额头又开始冒冷汗。

这杰斯tmd叫菜?

乌兹你别忽悠人啊!

breathe交战术横扫的时候,有想过对方会切锤形态q上来。

毕竟这也算是杰斯打青钢影的标准沟槽公式。

但程彻整套动作的完成度与丝滑程度超乎想像!

在炮形态普攻出手的瞬间切锤形态,鉴于符文等结算顺序都是在伤害生成之后,程彻靠这一招成功让系统把炮形态普攻划分爲近战范畴!

等于是一炮叠出两层征服者!

后续捶上来的苍穹之跃+平a更是流畅,打完一套技能也不贪,清楚对a下去,青钢影有被动护盾+不灭之握,换血必定会亏。

因此转头就跑路!

细节堪称满中满!

上路这条线是出了名的走钢丝,特别战士对线,更是考验细节。

初期多a出一下,就算是天大优势,能引发无数连锁反应!

程彻无疑是将杰斯的压制力演绎到极致!

breathe战术横扫进入长达17秒的冷却,意味着青钢影前期战斗力瞬间骤降。

见杰斯仍然潜伏在线草里恶心人,只好向后退去,将上路线权拱手相让。

自己则缩在后面用多兰盾+复苏之风的效果来回血。

程彻也不着急,拿到线权之后开始慢慢囤线,并且站位极度靠前,完全是越兵线压制的姿态。

摆明了不想让呼吸哥蹭到前3只近战兵的经验!

breathe不肯放弃,咬着牙踩在1400码的经验极限获取范围内,强行将近战兵经验蹭到手

程彻继续压血量,不过全程都不用炮形态q,只是用普攻慢慢点人折磨。

无他,实在是杰斯经过数削弱后,前几级q【电能激荡】伤害太低,而且耗蓝量相当高。

常规来说,1级换血除非把征服者层数叠的很高,否则都没必要用电磁炮。

不过饶是如此,程彻还是把青钢影血量又压低将近200点!

普攻-向前走位-再普攻的步伐轻快又严谨,死死卡在杰斯普攻间隔结束后擡手,不卡平a,也不浪费任何一点走位时间!

一切都做到刚刚好

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