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身为中单,BDD必须得保持足够的排位量来练习角色并锻炼手感,练习语言的时间难免会被压低。

好在丹尼到来后迅速将话题切入正轨。

「从今天开始,我们把重心往上路倾斜,」丹尼重复着赛前会议的决策,「所有人的BP优先级和对局策略我都整理好了,大家严格来执行就成!」

「围绕Lim,他是我们的绝对核心!」

丹尼肯做出转变,并非是心血来潮。

而是遵循版本走向。

比赛服版本正式来到13.3一一没有13.2是因为中间有过年假期,腾讯程式设计师历来不加班实装,

都是等过完年新补丁上来二合一更新。

这势必会带来海量更新内容,

其中最关键的一条,就是【近战辅助强度调整】。

牛头丶泰坦丶布隆丶派克丶洛等等角色全都迎来技能伤害提升!

耐久度补丁上线大半年后,拳头总算是良心发现,察觉到硬辅在下路没有立足之地,特地给予一轮加强。

不过平心而论,这次加强的力度还不够大。

在丹尼的分析里,即便是13.3版本,硬辅的上场空间依旧会小于强线权的射手辅助,撑死做到四六开的局面。

但丹尼着眼将来。

以拳头设计师的尿性,对硬辅的调整会就此罢休吗?

必然不会!

因为设计师的补丁理念很简单一一水多了加面,面多了加水。

13.3补丁就在某种层面上透露出设计师的后续改动计划。

既然已经注意到硬辅过于弱势的缺陷,他们一定会通过重重强化将其重新抬上神坛!

至于届时软辅和消耗辅式微又该如何?

自然是重新再加强一圈咯!

丹尼提前猜到硬辅将会在不久的将来迎接强势期,所以特地安排队员做针对性训练。

他不喜欢跳版本去预判研究下一个补丁,是怕选手疏于练习只待在舒适区里。

但V5从世界赛到德杯再到春季赛前两周,早已将强线权体系运用得炉火纯青,无需多加练习,

当然可以将训练目标直接设定为硬辅体系!

而硬辅的出炉,就标志着辅助要强调游走能力,ADC理所当然要选择挂线射手,重心朝上半区慢慢转移!

丹尼刚强调完,隔壁369便在裁判的指引下拉起BP面板!

「来啦!」王多多打起十二分精神,「两艘银河战舰的对决,将会角逐出常规赛前半段的榜首归属!」

「本局京东处于蓝色方,上来就把阿卡丽送上ban位!」搭档鼓鼓努力拔高音调,力求跟上王多多的声音。

丹尼选择封锁女警。

Ruler身为征战多年的老将,凯特琳熟练度不在话下。

并且V5既然要主攻上半区,肯定要力求下路晚点爆炸,封锁敌方的下路进攻体系很有必要。

红米将寒冰送到ban位上,这英雄Ruler拿了很难C,Missing自身熟练度又比较一般,明显不如对面Beryl,在没有一抢必要的情况下不如直接封禁掉。

「」V5第二个ban位给到大树,现在辉耀美德的树精实在太猛,」王多多猜测丹尼的意思,「相比于猪妹,大树布控视野成本要低得多,在强线权阵容为主的版本更加强势!」

毕竟强线权就代表着辅助脆皮,一旦对线期没有打出优势,辅助的做眼能力便要大打折扣,从而凸显出大树的作用!

值得一提的是,曾在去年夏季赛后半段就稳坐ban位的猫咪近期彻底被废。

先是在13.1版本把Q【摸

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