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防守也可圈可点,
平心而论,程彻抗压经验远不如焕烽。
主要是他多数情况下都在前压,很少会在对线期遇到麻烦,即便遇到劣势,都按捺不住内心的进攻欲望,时不时想要主动上前撩骚,丝血赖在线上不走都是稀松平常,玩法就突出一个险象环生。
但本局他的实际表现也不算差。
这要归功于耐久度补丁。
懂得都懂,英雄血量普涨,给游戏带来的直接影响就是促成后期英雄有更宽阔的出场空间。
因为线上血量足够多,抗压就会变得更容易!
搁春季赛版本,如果上单被Counter,对线一个处理不当,就有可能被敌方抓住破绽,并一路滚起雪球!
可坦度一加,劣势方容错率提升上来,就有充足的抗压空间!
这也是程彻先前面对RNG时,能够连续两盘逆Counter呼吸哥的原因-
一一RNG没办法再利用上单英雄池来打开局面,成绩自然也会有所下降。
程彻本局就是依仗耐久度来对线。
多兰盾+复苏之风,为他提供不俗的回覆量,帮程彻能够赖线发育。
等到血量变残,卡萨又会到来!
这里就体现出双方战队线野联动的差别尽管卡萨如今的战术重心不可避免向下倾斜,但上半年积赞下来的素养又没消失,洪浩轩只要发现程彻的兵线形势不太妙,就立马赶过来帮忙处理!
TheShy有两次打残程彻能完成卡线的契机,都被卡萨给破坏掉。
以致于14分钟镀层消失结束对线期,程彻总共只落后TheShy一层塔皮和10个补刀!
作为被Counter的对线,程彻的发育完全能够接受!
而V5其他队员开始发力。
Rookie的岩雀牢牢掌控住中路线权,卡住炮车线节点,推完兵线就往野区里靠,连同拥有线权的双人组一起来压榨Sofm的发育空间!
效果十分显着。
梦魔这英雄腿短,自身除去大招不具备位移手段,被黏住便是死路一条!
而Sofm一旦阵亡,就代表WBG下半区全部沦陷,无法看守小龙!
「」V5本局的龙魂节奏又非常快,连续控住两条小龙,马上就要迎来听牌龙!」泽元咋舌称叹,「卡萨今天存在感也太强了,完全是把Sofm的野区当做自家后花园!」
Sofm没任何办法,顾及敌方双人组卡烈的强度,他连先锋都不敢控!
中立资源全部落入V5手中!
焕烽的厄斐琉斯虽然在补刀方面与滑板鞋相差无几,可旧梦带给V5的资源控制力度,绝非对方能比!
记得侃侃而谈,「还是线权带来的提升,V5连续两局都能够保障下半区线权在手,Sofm上盘用猪妹还能靠位移和坦度来打消V5入侵的心思,这盘既然选用梦魔,那V5肯定要稍加针对!」
「不过V5的隐患在于对线期是否太过拖沓了?」泽元提出内心费解,「到目前为止,转线期依然没有到来,之前的一先锋,卡萨只是投资给EIk吃到两层半塔皮,不过由于EIK一直跟随大部队行动去满地图抓人控资源,WBG下一塔还安然无恙!」
「赛前就提到过,WBG阵容会越拖越强,V5应该加快游戏进度才对——.」
这就是泽元陷入的思维误区。
V5推塔进度如此缓慢,并非是自己不想推。
而是有意为之!
倘若提前来到换线期,那麽程彻和TheShy的对位就会出现在下路。
凯南依旧能压制住恐龙波比,从而获得先推先动的权利,将电耗子的团战优势