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麽频繁的追求打架对拼,更多时候都是玩运营苟后期。
更何况hanabi选用的本来就是个船长,配合打野的能力也相当有限,自然没有前去抓捕格温的必要!
可如此一来,hanabi就叫苦不迭。
他面对程彻的断线玩法满头大汗。
若是在兵线进塔前,用肉身将其卡在外面,那hanabi无疑将会亏损大量生命值。
如今又不是中后期英雄血量膨胀上来的时候,眼下船长并不算肉,而且自身的恢复手段只有炫砂糖橘,在血量没压到极限的情况下,w吃橘子买上来的血顶多能挨小兵两轮集火!
但hanabi又不可能放任小兵一直进来对自家防御塔造成伤害。
他思前想后,决定在普通短线来临时用肉身扛一下,血量较多战斗力较强的炮车线到来,就将其放进塔再处理。
可是即便如此,hanabi的血量仍然在不断降低!
反观程彻,做出榨血睥睨之后回覆能力上升一个台阶,断线根本就不用付出多少血量代价!
从雷达卡萨口中确定psg打野动向后,程彻卡在船长交掉橘子的真空期,待炮车线进塔就果断开啓疾跑往对面面前冲!
并提前将第1段大招甩向后方,而非船长身上!
「你到底要怎样啊?!yo大吃一惊,「limpid的关竟然想越塔强杀火龙!」
hanabi见状不敢有丝毫犹豫,大招【加农炮幕】朝脚下洒去。
程彻选择ew向前,让自己卡住圣霭边缘,将船长隔绝在外。
如此一来,加农弹幕就无法轰击并缓速到他!
紧接着r2【引针簇射】接普攻削低船长血量。
hanabi眼见自身血量下降到一半以下,看清格温第3段大招擡手释放,便连忙交出闪现。
穿梭向前,躲掉引针簇射的同时还钻到格温圣霭内部!
火刀a在格温身上,摆下第2只桶子再用q【枪火谈判】引爆最初的火药桶,刷新火刀后再来一记普攻!
「好火龙!yo眼前一亮,「操作也太秀了吧!」
只是并没有什麽用处。
程彻q【快刀剪乱】命中船长,剪刀中心制造出来的真实伤害极其夸张!
他再a一下就接刚刚转好的e【断续疾走】离开炮塔射程,顺带着利用增加的额外普攻射程再朝船长发起致命平a!
配合一波炮车兵线的集火,hanabi头顶血条被清理一空!
整个越塔过程,程彻的操作朴实无华,只能看到汗水与努力!
当然这其中离不开精确的伤害计算与技能冷却判断。
「哇,这也能死吗?!yo不愿意相信自己的双眼。
「这版本格温就是数值怪呀!」叉烧解释道,「设计师纯属脑子昏头了缠会加强她!」
12.7版本,布娃娃又迎来了一次增强。
e【断续疾走】普攻缩d比例从50%提高到60%,r【引针簇射】冷却从120/100/80秒变成100/90/80秒。
妥妥的大加强!
正是得益于e技能的提升,程彻才能及时刷出断续疾走将hanabi斩杀!
否则慢上一秒可能都会被船长换掉!
hanabi无奈的挠挠眉心,脸色阴沉下去,所幸他本来就面容黝黑,外人也看不出他的神态变化。
被越塔击杀还交掉闪现,任谁来看都是血亏无比!
而屋漏偏逢连夜雨。
rookie的狐狸利用线权先推先动,来到下路发起突袭。
欧恩本局选用的机器人自线草里闪现钻出,q【