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哪怕操作系的白夜使用的实际上是强化系领域的【坚】,只能发挥出60%的实际效果,但是白夜具有无限能量。
虽然现在白夜回不了其他人的气,但是他自己的气是可以无限恢复的,包括体力上的消耗也是如此。
唯一的问题就是这样的回档,因为白夜并没有精确修改基址,所以回档之后锻炼的效果也会大打折扣。
念气体系的成长,同样可以通过誓约与制约。
比如锻炼身体这种行为,就会下意识的给人这样可以变强的想法,于是乎,锻炼就成了制约也就是代价,而变强则成了念能力的效果。
锻炼的难度越高,对应得到的提升也就越大。
就比如那个漫画里的推门锻炼,在排除老贼瞎画的可能之后,小杰和酷拉皮卡怎么都不可能比雷欧力差,但是雷欧力十天就能推开第一扇门,二十天甚至推开了第二扇,而小杰这个强化系在同样的训练下也只开了第一扇。
而从猎人考试就能看出来,小杰的体力是远超雷欧力的,因此在同样强度的训练中,因为这个训练过程的难度,对于雷欧力来说更大。
而雷欧力背负的誓约更加严苛,收获的效果自然也就越好。
某光头所说的修炼法没有人相信是真的,就是因为大多数人的想法中,这种训练的难度怎么想,也不可能获得那样夸张的战斗力。
这种行为是无意识发动的,可以说是只要是这个世界的人(或者说是能修炼念的人),都可以这么玩。
火影的迈特父子如果在猎人的世界,别说六道斑,大筒木全族那也是说揍就揍。
而白夜的回档,使得念恢复的同时,也让白夜产生了锻炼也会被回档的暗示,这种无意识的暗示,也使得白夜的锻炼效果骤降。
为了不让自己原地打转,白夜在托管锻炼了几天之后,制定了消耗念气形成每日任务,然后完成任务直接永久提升自己的“任务系统”。
将原本的:进行锻炼==>身体提升。变成:任务发放==>进行锻炼==>任务完成==>身体提升。
使得身体的提升是因为完成了任务,而非进行了锻炼。
哪怕这样需要额外耗费气,对白夜来说换取稳定的每日提升,与更多的自主时间,也是大赚的。
因为任务系统过于简陋,目前只有锻炼相关的日常任务,其他方面的白夜还没有去深入,以至于完成起来比队友系统还快。
或者说,任何不涉及其他个体与因素的系统,白夜编写完成的速度都不慢。
就像是技能系统,白夜现在已经将念弹、念刃、念甲、探知(圆)、气功波等等技能封装完毕,挂到托管战斗的模块上面去了。
而白夜的念能力的可视化工作,也随着白夜不断的使用,进度不断的提升。
这意味着六系百分百转化率的实现,不再是痴人说梦,而是指日可待。
当然,火红眼也可以达成全特质,不过白夜有些排斥这种吃人流,特别是有更符合三观,只需要一点点时间的选择的时候,白夜不想去强抢其他人的东西。
再有就是白夜对酷拉皮卡没恶感,所以不想杀他,就这么简单。
如果是田伯光、老虫子、桃之助,管他会掉落什么,一定要死!
再有就是技能的限制了。
还是老生常谈的誓约与制约,誓约与制约可以如同烈火烹油一般,让招数的威力几十上百倍的暴增。
如果说一般的招数,属于分配了多少气,就会发挥出多少气的威力,是属于“加法”的话;那么如果定下特别严格、残酷的誓约制约,对念能力的加成,则将是“乘法”的级别。
只是相应的,如果违背