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r一样需要技术流操作,非常适合夏弥这样的喜欢玩法操作没什麽变化的人。

至于需要修改的地方在于技能「游星之纹章」,夏弥给出的方案是,将自己破坏的生命丶建筑与概念作为养分吸收,令自己一阶段一阶段的持续巨大化,不管怎麽看,这内容完全是翻版的巨神技能。

于是诺顿把游星之纹章抹掉了一个字,改成了「星之纹章」。

效果改成了通过操控身体上的炼金纹路,消耗魔力提升任意部位的身体性能。

宝具「泪之星·军神之剑」的前缀也抹掉,变成了「军神之剑」。

夏弥的设计方案是指定一个地点,随后从遥远的高空降下巨大的光柱进行广范围歼灭,说穿了就是来自卫星轨道上的镭射攻击。

诺顿心说自己哪来的功夫给她整一个卫星轨道炮啊?砍了砍了。

不如变成丐版宝具「军神之剑」,发动的效果就是她自己拿着剑猪突猛进。

总之被无情的诺顿大师拿着无形大斧削了几轮强度之后,新鲜出炉的「英灵阿蒂拉」面板重新呈现在了夏弥的眼前。

后者拉长了脸……她难得这麽抱以期待的一个超级马甲,怎麽就给诺顿削成了这副鬼样!?

「瞪我做什麽?我只给你做出来这麽多,爱要不要。」

「……」夏弥握紧拳头,她忍住了没有往前一伸打爆对面的那张脸,因为现在相隔千里,双方相互之间打不到。

等着,总有一天,我会徒手撕碎这片虚假的厚障壁!狠狠的揍你这张老脸!

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