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Chapter53
越努力越低分, 如何让人不被气到“温柔”微笑。
麦考夫还算冷静,先取出藏在床边柜的人皮书,看奖励缓一缓心情。
人皮书的页面依旧几近空白, 那些消失的文字故事没有重现, 只在第二页多了一个地址。
这次的奖励领取点在法国, 『法国第三银行巴黎分行, 保险柜098,口令:HHH44i』。
比起上次赶往奥地利维亚纳, 从伦敦去巴黎路程短了很多, 只需两天即可往返。
也许, 缩短了这次的领奖路程是本轮最值得被称赞的事。
麦考夫没有放弃对评分的研究, 收好人皮书,复盘两次任务。
得分X(满分一百)的角色评分与崩坏值相关。
任务点评里写得很清楚:
崩坏值是(100-X)/100, 超过40%时, 剧情自动纠偏。
评价体系却不只一个。
除了对扮演人物的打分,还有梦境成就点。
上轮《伯爵的追杀令》得到1点,本轮《银行家之死》得到2.5点,累积3.5点。
点评末尾写着贴心小建议, 累积10个梦境成就点, 任务者将来会为这个选择感到有备无患。
麦考夫重新审视角色评分与梦境成就点。
前一项, 自己的得分从68分→61分;
后一项, 自己的绩点从1点→2.5点。
一跌一涨的截然不同变化趋势,说明它们采用两套计分标准。
由此再分析他在两次任务里的不同表现。
第二次,他更努力地演出一见钟情式的狗血虐恋人物角色。
别问有没有真心,反正把人设做足又充分加戏。虽然后来难以维持, 因为要通关任务是装不下去了。
他努力贴合人物角色的感情线, 为什么评分还越来越低呢?
只有一个解释, 努力的方向错了。
角色评分值的主要计分点,不是通过台词与动作去充分展现所饰演角色的感情。
任务评分没有智能到这种地步,它的打分标准是看关键剧情点。
比如第一个任务结尾,原剧情是侍卫带着伯爵未婚妻,两个人逃往北边的森林。
他与「M-蛋糕」却选择往南逃,还把两个人的私奔变成了三个人的旅行,是特意带上了伯爵。
等到私奔到海边小屋,在布置靠窗舒适的观景点时,他只给自己安排了单人躺椅,而没有准备双人看海座座位,那一看就不像是情侣会做的事。
比起第一个任务,本次的关键剧情偏移更严重。
原剧情是游船沉海全军覆没,达成狗血虐恋的结尾。
麦考夫想到被他亲手修好的蒸汽发动机,让二十九人活着返回陆地。
假设上次的三人行可以勉强用性癖去解释的话,这次是他主动大幅度地改变了结局。
与人物角色评分的下降不同,梦境成就点上升了。
成就点,是否与感情线成正相关关系?
因为本轮他努力在表达感情方面加戏,所以加分了?
麦考夫不敢下定论。
所谓“成就”,也可能与被改变命运的人数相关。
上次伯爵的谋杀对象是未婚妻与侍卫,这次冒充银行家的双胞胎哥哥谋杀对象是船上所有人。
还有一个小发现。
两次进入梦境都在满月的夜晚,但间隔了一个月,上次是2月,这次是4月。
麦考夫在思考中彻底平静下来,又让理性占据了大脑的高地。
默默记下几种推测,不再为低分而气