第230章 点和线维度的艺术和二维灰烬蜂 (第3/5页)
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罗森目前掌握的世界权柄,主要就是以时间、空间、光暗、创造和七宗罪规则权柄为主,然后其他的规则权柄只需要掌握一点点没有精力深入研究,能够勉强组成世界权柄就行。
但是这一次通过维度的艺术,罗森对金木水火土风雷光暗权柄的掌控都大幅提升。
当他期待的进入第23个传承空间的时候,没有借助融入点和线的灵性符文继续接触新的规则权柄,而是开始进一步融合前面掌握的规则权柄。
例如时间和空间融合,例如风和雷两两融合。
足足22个传承空间,罗森学会了22种不同灵性符文融合的技巧。
然而这还不是结束,因为理论上还能进行三种规则融合,四种规则融合,只不过这更进一步的融合就不是这个传承能交给他的了,他需要依靠这22种组合,自行在未来创造出更多种规则权柄的组合。
所以在最后剩下5个传承空间,罗森开始正式接受维度的艺术如何画画的技巧。
如何将一幅画降维融入一条线,如何将一幅画降维融入一个点。
然后如何在一瞬间,将封印在点中的画瞬间提升维度给释放出来。
等到最后一种技巧彻底掌握结束,罗森脑海中凭空多出来五十个画家的部分记忆。
难怪传承灵境画作会显示里面存在五十个人口,但是接受传承到现在他一个都没见过,原来这些人口指的是画家的记忆,维度的传承本质上是50个序列3的画家联手创造出的一种技能传承。
【维度的艺术:能借助神性编织灵性符文,将多维绘画封印成点和线】
学会技能只是开始,如何运用才是关键。
罗森摆好画架展开虚空画册,准备好材料在后面的空白画纸上开始绘制灵性画作。
他画的是一个金属史莱姆,序列4的金属史莱姆。
画到最后,还用画龙点睛赋予画中金属史莱姆真实概念变的更加真实。
所以真要是将金属史莱姆从画中具现化出来,具备的实力不会低于序列4。
即便有画龙点睛最后强化,绘制这幅画消耗的资源都能兑换一件序列4的超凡奇物。
所以走莫加罗那种画一群序列3光明天使的召唤流,妥妥的是半神画家中的土豪流派。
不过再土豪,莫加罗能具现化的序列3光明天使也有上限。
神性强度多少,同时具现的数量上限就是多少。
而且能具现序列3的光明天使就是上限,除非掌握高序列技能,否则几乎不可能具现化序列2的光明天使。
罗森也是一样,他现在不算古神祭器,灵性强度是63点,新增加的一点是接受维度的艺术这份传承过程中提升,所以耗费两个月他画了63幅序列4的金属史莱姆。
罗森随手拿出一副画有金属史莱姆灵性画作,然后拿出神笔在画中画了一条线。
下一瞬,画中的金属史莱姆消失了,只剩下刚才添加的一条线。
他继续拿出更多金属史莱姆灵性画作,然后不是画线就是画点,到最后63幅灵性画作都消失了,只剩下一张张画纸上的一个个点和线,然后他将所有点和线集中到一幅画上。
罗森最后用这些点和线,画出来一个看起来由点和线构成的金属史莱姆。
最后注入63点灵性,将画中金属史莱姆给具现化。
只见画中立刻钻出一个栩栩如生的金属史莱姆,不过气息却不是序列4,而是序列3,而且还不是普通的序列3,而是那种直面奇农的序列3神性分身都不落下风的序列3。
罗森此时多有些微微心惊,这就是维度的艺术其中一种用法。
首先将同类灵性画作封印成点和