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草丛里等程彻到来敲上一套伤害。

如此一来,程彻即便对线能力再出色,短时间内也很难得心应手处理兵线369可以肆无忌禅囤线压制。

并且Kanavi从上往下刷的开野信息被V5捕获..—

红米用脚想,都知道本就擅长抓上的Wei定然会来上路发动首轮突袭!

而围绕这一点,红米又安排369故意将防Gank眼位插在河道与上路相接的草丛里,再让卓定伴装去河道与JDG锋喙鸟营地相连的区域做眼。

就是故意留着龙坑一条路给Wei走,哄骗对方摸眼上来绕后!

实则在Kanavi起手刷红BUFF时,便趁着拉野进草的功夫,将眼位隔墙进大龙坑内!

从而瓮中捉鳖,将Wei当场逮捕!

眼下红米还有第二招。

Knight仗着蓝BUFF提供的近乎无限蓝量,牢牢掌握住线权,推完短线就消失在BDD视野范围内,然后在上下两堵草丛全都布置饰品眼。

紧接着又故意从下方露头,给V5营造出一种他只去下方草丛做眼的错觉。

果不其然,Wei清理完首轮野怪,并藉助上路兵线回推所提供掩护控住上河蟹,便一头扎进中路上方草丛守株待兔!

肥墩以为自已动作足够隐蔽,殊不知早已被Knight的眼位照亮位置!

记得嗓音高亢,「Kanavi已经清理完野怪和河道蟹,做出耀光赶往中路———」

JDG中野打算来一次2v2反蹲战!」

Kanavi开局至今,只做了埋头刷野一件事。

即便猴子的刷野效率遭到削弱,不过他还是在4分钟炮车线交接不久后抵达中路。

正如V5教练组所研究的那样,Kanavi确实不喜欢在6级前抓人。

主要是因为Gank成功率无法得到保证,远不如刷野来的稳定。

但眼下反蹲就跟白白捡钱一样,Kanavi自然要来搞事!

V5中野一无所知,BDD还特意往下站位,将妖姬逼到兵线上方区域,以便Wei

出手。

在妖姬准备抬手补炮车兵时,BDD猛地E1向前接W【弑君突刺】,两段位移突进到妖姬面前,同时被动蒜链不停挥舞,削减对方生命值!

在普攻后摇出现的瞬间,BDD立马跟上E2强掳,从而藏住技能抬手动作。

再加上近距离施放,卓定躲闪不及被控制在原地!

」Wei的天音波精准命中,二段Q跟上前打出妖姬被动—」米勒声音急促,「Kanavi赶过来了!」

猴子瞄准盲僧,闪现E上前先用提升攻速后的普攻去敲击对方,待耀光CD结束,W放假身向前再来两记劈棍,从而实现双耀光伤害最大化!

伴随着破甲效果出现,盲僧血量发可危!

肥墩看到猴子出现,心底就已凉了半截。

单从角色选取来看,V5中野强度不输JDG。

但双方打野之间存在装备差距!

Wei刷完野怪可没时间补给,目前浑身上下只有之前阵亡后购置的长剑。

完全不是耀光猴子的对手!

「」Knight反手拴上幻影锁链,Wei用金钟罩藉助塞拉斯做位移,可是距离太近不足以挣脱锁链!」

记得摇头叹气,「左手在确定禁铜生效后,再踩上QW二连盲僧吃不消伤害!」

李青身体无力瘫倒在地,给JDG中野爆金币。

而残血卓定则触发W2回到原地,成功拉开与塞拉斯的距离。

「开局才4分钟出头,盲僧就连续两次阵亡,」泽元见JD

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