第4章 是游戏高手!我们有救辣! (第2/3页)
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【吸血鬼猎人:原生级主角模板,模板蓝本为《恶魔城》初代主角“西蒙�6�1贝尔蒙特”。最早进入玩家视野中的贝尔蒙特家族成员,善用家传退魔圣物“吸血鬼杀手”,并将自己的一生都用在消灭以“吸血鬼伯爵德古拉”为首的邪魔外道上。<!---->
当你选择加载“吸血鬼猎人”模板时——<!---->
你将同步获得模板专属武装“破魔鞭�6�1吸血鬼杀手”。<!---->
你将同步获得模板专属技能『灵魂拯救』、『圣物支配』、『受击闪避』、『入水即溶』。<!---->
该角色模板的加载与卸载均有15分钟的冷却时间。】<!---->
【破魔鞭�6�1吸血鬼杀手:长鞭,模板武装。装备需求,吸血鬼猎人/贝尔蒙特家族血统。武器伤害1-1。耐久-/-。<!---->
贝尔蒙特家族的驱邪圣物,拥有被进一步强化的潜力。<!---->
当攻击目标为邪恶生物和黑暗生物时,每次有效攻击都会造成额外10点的神圣系伤害。<!---->
当攻击目标为“吸血鬼”时,所附加的神圣系伤害翻倍,且被攻击目标施展任何治愈能力时,效果降低50%,持续5秒钟,有效攻击可刷新持续时间。<!---->
模板武装可与玩家当前所持装备效果叠加,且装备类型越接近叠加效果越好。】<!---->
【灵魂拯救:模板技能,被动技能。吸血鬼猎人在消灭魔物的同时,也会净化邪恶黑暗的魔力影响,进而拯救出无辜者的灵魂,而无辜者的灵魂也会投桃报李,为吸血鬼猎人提供一定的帮助。<!---->
当你击杀任意邪恶、黑暗系魔物或者破坏烛台、火把时,将有高概率掉落1枚心形的“无辜者灵魂�6�1小(1点)”或“无辜者灵魂�6�1大(5点)”。<!---->
“无辜者灵魂”可填充被消耗的投掷物残余数量,可作为某些法术的施法素材,可替代MP作为施法消耗。】<!---->
丧尸本身自然是邪恶的,但它们都是被魔王的邪恶魔力驱使复生的,生前的他们其实绝大多数都只是无需分辨好坏的普通人而已。<!---->
贝尔蒙特一大家子的确是对几乎所有魔物都是一个杀无赦的态度,但这也并不妨碍他们顺手去净化一下魔物,尝试拯救无辜者灵魂。<!---->
而被拯救的灵魂也基本都会选择用自己的方式来帮助吸血鬼猎人,从另一个角度来看的话,这些灵魂其实也是在复仇。<!---->
用辅助西蒙他们来杀死魔物,这样无辜者们也就会安心升天了。<!---->
只有死亡,才是邪恶魔物唯一的救赎!<!---->
程天大跨步疾行,阵风掠过一只耳,在吹走了他身上丧尸灰的同时,也捞走了属于自己的无辜者灵魂。<!---->
在程天个人的血条蓝条侧方位,直接多出了一个用来代表无辜者灵魂储存点数的“01”标识。<!---->
一只耳依旧惊魂未定,但手腕处传来的大力扯拽却是将他直接从地上薅了起来。<!---->
“死了没?”<!---->
听到这句问题的一只耳本能摇头,缺了耳朵那边传来的刺痛让他身体忍不住一个激灵。<!---->
“没死那就继续砍,杀一个够本,杀两个纯赚。”<!---->
刚刚已经掉在地上的白板单手斧又被塞回到了一只耳的手里。<!---->
做完这些的程天则是一个扭胯猛甩,炸裂的鞭声便再次响起。<!---->
而一只耳的表